Introducción
Para las pr ácticas que vamos a hacer tenemos que tener en cuenta que vamos a hacerlas mediante el framework o biblioteca en Español que es conocida como three.js, esta biblioteca es para Javascript y vamos a hacer pr ácticas de forma gr ácfica, es decir vamos a implementar todo lo que tiene que ver con elementos gr ácficos como lo son las coordenadas pasando por X, Y y Z, hasta cosas m á s complejas como los son luces, interfaces gr á ficas de usuario,etc. En estas pr ácticas encontrar ás que empezaremos desde lo m ás b ásico como lo es la parte de descargar la biblioteca de three.js y pasaremos a la parte de coordenadas viendo como es que se ubican mediante three.js y la parte de los ejes y como configurar y posicionar la c ámara para pasar a la parte de desarrollo o construcci ó n gr á fica, en esta parte dibujaremos l íneas manipulando las coordenadas que veremos en la primera parte, despu és lo que haremos ser á colocar puntos en pantalla y haremos una pr áctica interesante q...