Práctica 2: Agregando líneas
Para crear esta práctica vamos a copiar la carpeta práctica 1 y vamos a pegarla y renombrarla como "práctica 2". Ahora vamos a pegar el siguiente c ódigo y colocarlo debajo del c ódigo que usamos para mostrar los ejes x, y y z. El c ódigo presente se encarga de crear puntos con su posici ó n en x, y y z para poder agregarlos en un vector al que nombramos "points" donde los establecemos como un conjunto de puntos en la variable "geometry", ahora tenemos que crear una l ínea y darle un color con "LineBasicMaterial". Finalmente tenemos que indicar que en esos puntos vamos a trazar la l ínea que creamos con "Line" en donde debemos de pasarle como par ámetros el conjunto de puntos y la l ínea, despu és la agregamos al escenario con "add('l ínea a trazar ')".