Para crear esta práctica vamos a copiar la carpeta práctica 1 y vamos a pegarla y renombrarla como "práctica 2".

Ahora vamos a pegar el siguiente código y colocarlo debajo del código que usamos para mostrar los ejes x, y y z.
El código presente se encarga de crear puntos con su posición en x, y y z para poder agregarlos en un vector al que nombramos "points" donde los establecemos como un conjunto de puntos en la variable "geometry", ahora tenemos que crear una línea y darle un color con "LineBasicMaterial". Finalmente tenemos que indicar que en esos puntos vamos a trazar la línea que creamos con "Line" en donde debemos de pasarle como parámetros el conjunto de puntos y la línea, después la agregamos al escenario con "add('línea a trazar')".
Muy interesante
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