Práctica 6: Agregando figuras
Vamos a copiar la práctica 5 y a renombrarla como práctica 6.
Lo primero que haremos va a aser poner el siguiente código debajo de nuestro código que ya tenemos y lo que hace es darle un sombreado al render.
Ahora debemos de ir a nuestra spotlight y activarle su sombreado para la luz que proyecte sobre las figuras.
Ahora debemos agregar las figuras que queremos que se muestren, en este caso agregaremos un cubo
Una vez que agregamos el cubo tenemos que poner su propiedad "castShadow" como verdadero para indicar que queremos que se muestre la sombre de esa figura y al final debemos de establecer su posición y de agregarlo al escenario.Lo que tenemos de resultado es:
Ahora vamos a agregar un cono, torus, cilindro y esfera para poder terminar y su procedimiento va a ser el mismo.
Ahora podemos ver que tenemos lo siguiente:








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